Nuovo Personaggio: L'Uovo

A chi ben consiglia non gli duole il capo
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Rich pool
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Nuovo Personaggio: L'Uovo

Post by Rich pool »

Stavo pensando a un nuovo personaggio e pensavo a L'UOVO...
All'inizio è NEUTRALE poi dopo la TERZA NOTTE e quindi DAL QUARTO GIORNO questo UOVO si schiude e CASUALMENTE diventa: o un UMANO semplice o un MACELLAIO così da far pendere da una parte o dall'altra la partita.
Anche se finisce al cimitero l'uovo si schiude e vince con quelli che appartengono alla propria fazione :)
(difficilmente le partite di 19 giocatori finiscono prima della terza notte)
Dario02
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Re: Nuovo Personaggio: L'Uovo

Post by Dario02 »

Mh.. devo dire che non è male.. però che succede il quarto giorno? Apre il pippotto e gli spunta o il macellaio o l'umano?
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rytzo
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Re: Nuovo Personaggio: L'Uovo

Post by rytzo »

mah. prima si diceva che era troppo sbilanciante avere un personaggio a random e quindi si dovevano mettere entrambi i paladini, ora li proponete a random.
Comunque, il fatto che sia raro che una partita da 19 finisca in meno di tre giorni, non significa che non finiscano in meno di tre giorni. Sono capitati diversi casi di morte del trusis la prima sera e del secondo la seconda sera. E lì come funzionerebbe?
Sciack
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Re: Nuovo Personaggio: L'Uovo

Post by Sciack »

Quale sarebbe la sua utilità?
Si è tolto il paladino random per non avere variabili casuali...non aggiungiamone altre ;)
KeBabbu!
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Re: Nuovo Personaggio: L'Uovo

Post by KeBabbu! »

Notizia flash: gli esseri umani non nascono dalle uova.
Rich pool
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Re: Nuovo Personaggio: L'Uovo

Post by Rich pool »

KeBabbu! wrote:Notizia flash: gli esseri umani non nascono dalle uova.
Ma è un gioco!!! ok che gli umani non nascono dalle uova però tu hai visto mostri verdi pelosi con la benda sull'occhio???
Se non piace il nome "L'uovo" si può chiamare "IL FORESTIERO" che arriva incapucciato e proprio come l'uovo poi diventa a random o un altro macellaio o un altro umano semplice...
Rich pool
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Re: Nuovo Personaggio: L'Uovo

Post by Rich pool »

Sciack ha proposto di compilare anche le seguenti domande per rendere più lucido lo scopo di questi personaggi... incollo le domande e rispondo:
- il mio personaggio serve ad aumentare la dinamicità del gioco?
Si... il fattore Random intorno al Quarto giorno è quasi decisivo per far vincere o perdere una fazione... fa pendere l'ago della bilancia da una parte o dall'altra.

- stravolge le regole di Trusis?
No... direi di no... è un semplice umano o macellaio in più al quarto giorno.
solo che per 3 giorni rimane a poltrire.

- quali bluff o strategie si possono fare?
Bluff o Strategie ancora non ci ho pensato, io lo propongo proprio per dare un fattore casuale alla partita e stravolgere un po' il gioco al quarto giorno

- fornisce un coordinatore sicuro?
No, non fornisce un coordinatore sicuro è solo un "più"

- l'inserimento di questo personaggio comporta una mole di lavoro in termini informatici?
Onestamente non so... c'era già il paladino random quindi non credo... poi non so.
brunino2
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Re: Nuovo Personaggio: L'Uovo

Post by brunino2 »

rich pool ha scritto:
per avere una variante casuale (al quarto giorno)
forse non hai capito che già la fortuna è troppa in trusis...
hanno tolto i palandini random a settembre e pensi che ora ti diano un personaggio di nuovo random tra due fazioni?
secondo me in trusis meno fortuna c'è e meglio è! alla fine è un gioco di bravura... se sei bravo, hai quasi vinto, ma ti appare un macellaio che fa pareggiare (cone voti) la situazione (quindi sconfitta) è un po' triste...
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Rich pool
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Re: Nuovo Personaggio: L'Uovo

Post by Rich pool »

è un misto di fortuna e logica, molto dipende dagli elementi in squadra... dalla fortuna e bravura.
il discorso dei paladini random è vero che son stati tolti ma perchè in un caso avevi un resuscitato o buono o cattivo e faceva molto questa differenza, al contrario di avere un singolo umano o macellaio in più.
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