SET: Nobody Has To Stay Alive (19 giocatori) (BOOST)

C'è qualche modalità delle partite Rumble che volete proporre allo staff o porre all'attenzione degli altri giocatori? Fatelo qui!
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ximix
Umano semplice
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SET: Nobody Has To Stay Alive (19 giocatori) (BOOST)

Post by ximix »

NOME SET: Nobody Has To Stay Alive (BOOST)
NUMERO GIOCATORI: 19

UMANI: 6 (DI CUI 2 COMPLICI)
TRUSIS: 2
SPAZZINI: 0
BECCHINI: 0
CARNEFICI: 4
PARROCI: 1 / 1
MEGERE: 1 / 1
ORACOLI: 0
PALADINI BIANCHI: 2
PALADINI NERI: 0
KAMIKAZE: 2
NAUFRAGHI: 1
PROFANATRICI: 0
MARTIRI: 0 / 1

DESCRIZIONE PARTITA: Partita di quelle veloci e movimentate, umani apparentemente svantaggiati ma in superiorità numerica, tutti si gioca nella prima notte (generalmente dureranno dai 2 ai 3 giorni) elementi fondamentali i carnefici che col primo sangue potranno far macelli ma dovranno stare attenti a non colpire i propri alleati... Insomma il caos più totale in perfetto stile ximix, poco da dire al riguardo il bello sarà giocarla in prima persona...
Spero che (se dovesse venire approvata) sia di vostro gradimento, questa prima RUMBLE BOOST...

(P.S. una variante può prevedere un martire al posto di un umano nel caso si venga a scoprire che 4 primi sangue sono davvero troppi :D)
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V3ci3nz
Povero martire
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Re: SET: Nobody Has To Stay Alive (19 giocatori) (BOOST)

Post by V3ci3nz »

Io metterei il becchino e il martire al posto di due umani, almeno i buoni hanno qualche possibilità in più di capire se hanno fatto fuori un trusis. Con la presenza di tanti carnefici è possibile che becco e martire cadano per mano del primo sangue, a quel punto sono morti due speciali non più verificabili come se fossero due umani.
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ximix
Umano semplice
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Re: SET: Nobody Has To Stay Alive (19 giocatori) (BOOST)

Post by ximix »

E lasceresti solo 4 umani??? Io all'inizio l'avevo pensata con 2 parroci ma non si può... :(
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