proposta: LA RIVOLTA

C'è qualche modalità delle partite Rumble che volete proporre allo staff o porre all'attenzione degli altri giocatori? Fatelo qui!
vinci911
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Re: proposta: LA RIVOLTA

Post by vinci911 » 18 Mar 2014, 23:46

Ottima idea!!! A disposizione sugno!! ;)
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shamy
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Re: proposta: LA RIVOLTA

Post by shamy » 19 Mar 2014, 11:07

partita aperta,per le adesioni scrivere qui viewtopic.php?f=34&t=50720
ilpinto
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Re: proposta: LA RIVOLTA

Post by ilpinto » 19 Mar 2014, 11:33

carina l'idea, però non sono sicuro ne esca qualcosa di bilanciato, praticamente la fazione dei 7 è perfettamente coordinata anche senza sondate.. l'unico problema poi sarebbe il trovare il naufrago.. per esperienza cambiare le condizioni di vittoria rendeva le partite molto instabili.. almeno, così è capitato quando le avevamo invertite... potrei volerla provare, ma ci vorrebbe un gruppo di giuocatori bravi o:
shamy
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Re: proposta: LA RIVOLTA

Post by shamy » 19 Mar 2014, 11:52

io non c'ero,alla fine avevate provato a invertirle? e com'è finita?
per quanto riguarda l'essere o no equilibrata..non saprei,l'unico modo è provare,c'è da dire che appena i dittatori seccano pala nero e naufrago han vinto..ma oracolo e spazzino nella fazione opposta non possono essere ingnorati.
lo stratega
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Re: proposta: LA RIVOLTA

Post by lo stratega » 19 Mar 2014, 19:53

in realtà appena seccano il naufrago hanno vinto. ma devono sapere che quello è il naufrago. altra cosa: a cosa serve il parroco? il parroco di solito protegge dall'uccisione dei trusi, ma essendo in fazione con in trusi me ne chiedo il senso.....secondo me si potrebbe mettere una seconda profa al posto del parroco, rendendo rumble la partita e quindi parteciperei pure io XD

che poi, se seccano il naufrago è sufficiente che un truso uccida l'altro di notte e quello che resta vivo si manda il kami addosso :)
shamy
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Re: proposta: LA RIVOLTA

Post by shamy » 19 Mar 2014, 20:48

non volevo farla rumble perche gia ho cambiato le fazioni,se poi cambiamo pure la disposizione dei personaggi diventa proprio un'altro gioco che con trusis non centra nulla..
inoltre con le disposizioni standard è piu "romantico"
il parroco non è proprio inutile,dopotutto è in contatto con suocera e pala bianco fin da subito,la protezione la usa su di loro.

se il naufrago muore di notte e i trusi tentano il suicidio,devono usare l'urlo per coordinare il kami..a quel punto il pala nero potrebbe fare 2+2,ressare il naufrago e cosi i dittatori perdono
lo stratega
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Re: proposta: LA RIVOLTA

Post by lo stratega » 19 Mar 2014, 21:00

non è così...se il naufrago muore di notte, i trusi si suuicidano e vincono, il naufrago torna in vita la mattina, ma le condizioni di fine partita si raggiungono di notte. in una boost mi hanno detto che funzionerebbe in questo modo.


il parroco non ha senso che protegge nessuno, solo i trusi possono uccidere di notte...se protegge qualcuno va contro la sua fazione -.-
shamy
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Re: proposta: LA RIVOLTA

Post by shamy » 20 Mar 2014, 2:28

se a fine partita ci sono i trusi morti e il naufrago vivo e viene la scritta che han vinto gli umani,beh è da considerarsi un errore del sito,e quindi comunque una vittoria per i ribelli,aldila di quel che viene scritto direi
e comnque non è detto che funzioni cosi..ad esempio una volta ho provato a far morire tutti i pgt rimasti in una non boost,e hanno vinto gli umani.
per quanto riguarda il parroco,ti ho gia risposto una volta e non ho voglia di ripetermi,potresti iniziare a leggere le regole e magari capiresti .-.
Bertson
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Re: proposta: LA RIVOLTA

Post by Bertson » 8 May 2014, 6:49

Comunque prima si risolve il potere del paladino e quindi il naufrago torna in vita, poi si risolve quello del kami che ammazza il truso; vittoria al naufrago + ribelli
Janfo
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Re: proposta: LA RIVOLTA

Post by Janfo » 16 Apr 2016, 22:35

So che è un post vecchissimo, ma se non è stata ancora fatta e qualcuno vuole ancora provarci voglio partecipare anche io!
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