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naufrago

Posted: 20 Dec 2013, 8:48
by shamy
so bene che a mod e utenti il naufrago piace sfigato com'e,ma io ci provo lo stesso.
il problema di base e' che in genere il naufrago piu che essere un personaggio giocabile e' un palo negli occhi per i buoni,lui di suo non deve e non puo fare nulla di rilevante per aumentare decisamente le sue possibilita di vittoria..deve sculare. poi la sua presenza e' rilevante per il gioco degli altri,per carita,ma lui non puo fare il suo gioco..per questo io gli darei un qualche potere in piu,in modo che pure lui possa fare il suo,provarci.
Anche per evitare che i giocatori vedono la carta e pensano "oh,no son naufrago,ho gia perso,a questo punto gioco per far vincere i buoni/cattivi"

Detto questo,il potere che mi piacerebbe vedere al naufrago e' quello di poter vedere chi usa poteri su di lui.
Mi spiego: di notte lo spazzino spazza il naufrago. Ecco,al mattino il naufrago vede la scritta X ti ha spazzato.
Stesso con oracolo,suocera,parroco.. se muore di notte vede la profa,se viva,se muore di giorno vede il becco,se vivo..stesso per paladini e kamikaze,anche se non se ne fa molto :D

e' comunque un potere "passivo",per usarlo sei sempre in balia degli eventi come sempre per il naufrago...pero quelle 2 informazioni in piu potrebbero seriamente aiutarlo a studiare una tattica vincente, e sopratutto aprirebbe la strada alle "trattative",una volta sondato da spazzino o oracolo puo parlare chiaramente con loro e cercare accordi.
in certi casi puo addirittura ricattare la profa o il parroco..e alla fine per vincere devi sculare come al solito,ma almeno puo aver senso provare a impegnarsi XD

Re: naufrago

Posted: 20 Dec 2013, 14:13
by Bertson
Nelle partite senza profanatrice, se viene ucciso di notte vede i trusis lol ?

Re: naufrago

Posted: 20 Dec 2013, 14:22
by Mobius88
A me piace come idea O: .

Re: naufrago

Posted: 20 Dec 2013, 15:32
by danilo11
Il naufrago non è una piaga... lasciate perdere le Rumble dove ci sono più spazzini e più oracoli e quindi se il Naufrago è uno ha poche possibilità di vittoria... ma nelle partite da 18/19 lo spazzo e l'oracolo partono col presupposto di sondare i primi i Trusis, e gli altri il Parroco o lo Spazzo... ho visto partite dove il Naufrago vince, inoltre se il Naufrago si comporta bene, una volta persa la partita per una fazione, questi possono decidere se dare il Naufrago all'altra fazione, facendogli vincere la partita, o possono non passarglielo, dando quindi tante chances al Naufrago stesso di vittoria. Anche il Martire è un ruolo un po brutto, considerando che se non viene ucciso nei primi 2, massimo 3 giorni... darà il nome di un Truso già morto... diventando di fatto un Umano qualunque... non possono mica avere tutti ruoli belli come la Profanatrice o l'Oracolo :D
Una cosa che al massimo, e credo sia già presa in considerazione come ipotesi, è quella di creare un altro personaggio nella fazione dei Neutrali... aspettiamo e vedremo cosa accadrà...!