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by Atti
13 Oct 2019, 19:41
Forum: Partite memorabili
Topic: Resoconto della Uzu's Game
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Re: Resoconto della Uzu's Game

Finalmente mi sono attivato dopo un paio di settimane pesanti. Ecco il mio resoconto, come da patti con Rabbit. Il primo giorno è abbastanza irrilevante, faccio quello che farei da buono ma finisco per attirarmi le antipatie di molti. Mi vogliono sondare e mi sta bene, ma non ho intenzione di morire...
by Atti
26 Apr 2019, 20:38
Forum: Consigli
Topic: ⚡ PARTITE LAMPO ⚡
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⚡ PARTITE LAMPO ⚡

Seppur con il rischio (o la speranza) di star anticipando news ufficiali al riguardo, apro un topic di richiesta delle partite flash. Per chi se lo fosse perso, al live X hanno fatto delle partite normali in tutto e per tutto tranne la durata delle fasi. Da quello che ho visto le fasi duravano 5-10 ...
by Atti
23 Nov 2018, 10:40
Forum: Il salotto
Topic: ILLUSIONISTA nelle boost?
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Re: ILLUSIONISTA nelle boost?

Mi sembra una buona idea, il problema dell'illusionista al momento è che non agisce in alcun modo sui numeri. Qualunque potere che agisce sui numeri rischia di sbilanciare troppo la partita, ma questa soluzione è interessante perché è utile principalmente a fine partita, quindi l'illusionista per po...
by Atti
27 Apr 2018, 2:05
Forum: Personaggi
Topic: Gli Alieni
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Re: Gli Alieni

Ho seguito da esterno le due prime partite da 25 con gli alieni e mi sono fatto un'idea, al di là delle singole cose che sono successe. Mi aspettavo che gli alieni non avessero un impatto sostanziale sulle partite, invece cambiano Trusis molto in profondità. La dinamica del passare info agli alieni ...
by Atti
7 Apr 2018, 1:10
Forum: Personaggi
Topic: Gli Alieni
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Re: Gli Alieni

Così, a caldo: penso che senza tattiche gli alieni abbiano poche possibilità di vittoria, pensando a una partita "piena", da 25. Pochi tentativi e tanti ruoli che restano nascosti fino alla fine. Pensando a possibili alleanze: i buoni difficilmente scoprono i ruoli esatti di tutti i cattivi, piuttos...
by Atti
5 Aug 2017, 1:48
Forum: Partite memorabili
Topic: [REGOLE SPECIALI] Oracoli di Delfi - Capitolo 1
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Re: [REGOLE SPECIALI] Oracoli di Delfi - Capitolo 1

Cove pr favore non dar retta ad Atti: secondo me il fatto che i vivi ed i morti possano parlare nelle due fasi intermedie è perfetto (perfetto sia dal punto di vista strettamente di gameplay e divertimento asociato,al 98% è questo che ci preme di più,sia al 2% per una sorta di vena romantica che cr...
by Atti
4 Aug 2017, 20:32
Forum: Partite memorabili
Topic: [REGOLE SPECIALI] Oracoli di Delfi - Capitolo 1
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Re: [REGOLE SPECIALI] Oracoli di Delfi - Capitolo 1

Cove chiede consigli riguardo a set/regole, usate pure questo topic. :D Per me bisogna risistemare le regole di alba/tramonto, sono troppo importanti al momento e non si può chiedere alla gente di connettersi in 4 minuti specifici per decidere la partita. La mia idea è che al tramonto e all'alba non...
by Atti
4 Aug 2017, 19:39
Forum: Partite memorabili
Topic: [REGOLE SPECIALI] Oracoli di Delfi - Capitolo 1
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[REGOLE SPECIALI] Oracoli di Delfi - Capitolo 1

Rumble Blind da 16 – “Oracoli di Delfi: Capitolo 1” Qui innalzerò uno splendido tempio che sia oracolo per gli uomini: e a tutti loro il mio consiglio infallibile io esprimerò, dando responsi nel pingue tempio. Regole speciali della partita: I vivi possono parlare SOLO di giorno e i morti SOLO di n...
by Atti
9 Jul 2017, 18:20
Forum: Lo zerbino
Topic: trusisgirl
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Re: trusisgirl

Benvenuta! :mrgreen:
by Atti
5 Jul 2017, 12:27
Forum: Consigli
Topic: Partite non classificate
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Re: Partite non classificate

Rispondo ad Atti, l'idea di base è buona, ma piuttosto che creare Rumble "normali" troverei un'altra soluzione. Le rumble di per se hanno proprio la funzione di essere partite più randomiche, meno bilanciate e molto differenti, perderebbe di senso avere delle rumble normali. Piuttosto farei in modo...